特質に至らない具現化系か?
操作系か具現化系が一番ゴミな気がするんだが
操作系はかなりの使い手であろうシャルナークですらヒソカの不意打ちで殺されてるし
強化系は最強として変化系もキルアとか他ゾルディック達みたいにセンスあれば戦闘能力として働かせることはできるし
特質はパクノダとかコルトピとか未来予知占いみたいに戦闘に応用しづらくても一定の利便性がある
放出系はサンプルが少なすぎて判断に困る
操作系か具現化系が一番ゴミな気がするんだが
操作系はかなりの使い手であろうシャルナークですらヒソカの不意打ちで殺されてるし
強化系は最強として変化系もキルアとか他ゾルディック達みたいにセンスあれば戦闘能力として働かせることはできるし
特質はパクノダとかコルトピとか未来予知占いみたいに戦闘に応用しづらくても一定の利便性がある
放出系はサンプルが少なすぎて判断に困る
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1579920733/
2: 2020/01/25(土) 11:53:18.684
戦闘にしか使えない強化系
17: 2020/01/25(土) 11:59:24.728
>>2
純粋な戦闘能力こそ最も価値があるだろ
一応バトル漫画だし
ウボォーギンみたいにうるさい奴はとりあえず蹴散らせるしクラピカが相性悪かっただけで
他の強キャラ相手にはほとんど勝てる
ユピーも護衛軍三人の中でも最も絶望感やばかっただろ
純粋な戦闘能力こそ最も価値があるだろ
一応バトル漫画だし
ウボォーギンみたいにうるさい奴はとりあえず蹴散らせるしクラピカが相性悪かっただけで
他の強キャラ相手にはほとんど勝てる
ユピーも護衛軍三人の中でも最も絶望感やばかっただろ
3: 2020/01/25(土) 11:53:55.564
放出って雑魚相手にイキってるのしか思い浮かばない
4: 2020/01/25(土) 11:54:13.413
戦闘能力だけが全てじゃないからなあ
具現化は空間系が優秀じゃね
具現化は空間系が優秀じゃね
22: 2020/01/25(土) 12:02:30.871
>>4
ノヴが例外で優秀っていうかあのレベルだともう特質の域だと思うわ
空間系ってこどおじとか引きこもりにとっては御用達かも知れんが特に応用効くかな?
屁が出そうになった時とかに使って思いっきりぶっ放すくらいか?
ノヴが例外で優秀っていうかあのレベルだともう特質の域だと思うわ
空間系ってこどおじとか引きこもりにとっては御用達かも知れんが特に応用効くかな?
屁が出そうになった時とかに使って思いっきりぶっ放すくらいか?
5: 2020/01/25(土) 11:55:11.643
強化系は物の働きを強めたり植物の成長を促したり戦闘以外もできる
25: 2020/01/25(土) 12:04:24.697
>>5
強化系はゴンとかウボとかノブナガみたいな脳筋野郎が多いから
能力者の気質的にそういう風に使えるやつは少ないのでは
おそらくそのやり方は純粋な身体機能の向上よりも難易度が高くなれないとオーラ消費の効率も悪そう
強化系はゴンとかウボとかノブナガみたいな脳筋野郎が多いから
能力者の気質的にそういう風に使えるやつは少ないのでは
おそらくそのやり方は純粋な身体機能の向上よりも難易度が高くなれないとオーラ消費の効率も悪そう
6: 2020/01/25(土) 11:55:12.652
強化系は他者の治癒能力を高めるとか成長関係とかもできうる
7: 2020/01/25(土) 11:55:14.188
パームみたいな強化系もあるけどなぁ
まあ後にバリバリの戦闘系になったけど
まあ後にバリバリの戦闘系になったけど
9: 2020/01/25(土) 11:55:55.886
まあクソってほどの系統はないと思うけど強化系不得意なのはちょっとイマイチかもな
10: 2020/01/25(土) 11:56:04.106
放出で強いキャラいたっけ
18: 2020/01/25(土) 11:59:41.316
>>10
強いのいるかどうか以前に放出系キャラが少ない気がする
ナックルとレイザーとフランクリンと他に誰かいたっけ
強いのいるかどうか以前に放出系キャラが少ない気がする
ナックルとレイザーとフランクリンと他に誰かいたっけ
23: 2020/01/25(土) 12:02:32.215
>>18
レイザー居たか
でもあいつ放出の能力そのものよりオーラと身体能力がエグかっただけに見えるしな
ノヴのスクリームってたとえば護衛軍とかメルエム相手でも首ねじ切れるのかね
レイザー居たか
でもあいつ放出の能力そのものよりオーラと身体能力がエグかっただけに見えるしな
ノヴのスクリームってたとえば護衛軍とかメルエム相手でも首ねじ切れるのかね
58: 2020/01/25(土) 12:18:30.044
>>23
やれるんじゃね
やったら話終わるからやらなかっただけっぽい
その技自体の相性的なものがあるのかもしくは
ユピーの圧倒的な力があったとしてもモラウの煙の壁は破れなかったから
純粋な戦闘能力よりも特殊な変化や具現化の方が優先される可能性は高そう
やれるんじゃね
やったら話終わるからやらなかっただけっぽい
その技自体の相性的なものがあるのかもしくは
ユピーの圧倒的な力があったとしてもモラウの煙の壁は破れなかったから
純粋な戦闘能力よりも特殊な変化や具現化の方が優先される可能性は高そう
64: 2020/01/25(土) 12:21:17.379
>>58
オーラ見てハゲる程のヘタレだったし相手に超性能の円と超反応あるからまぁ出来ないんだろうけど出来たら勝ててたかもだよな
オーラ見てハゲる程のヘタレだったし相手に超性能の円と超反応あるからまぁ出来ないんだろうけど出来たら勝ててたかもだよな
11: 2020/01/25(土) 11:56:33.814
どんな系統でもカストロが使えばクソ
12: 2020/01/25(土) 11:57:16.019
放出で最強はレイザーっぽいな
13: 2020/01/25(土) 11:57:57.484
非戦闘員のシャルが不意打ちで殺されたからといって操作系自体の評価は揺るがない
53: 2020/01/25(土) 12:14:43.523
>>13
他の操作系で強いのはイルミくれえだけど
あいつはおそらくピトーの円と同じでオーラ量自体が半端ねえから
命令できる個体の数やそれらの操作能力自体がやべえんだと思う
クロロが密かと戦った時以上の圧倒的な操作能力で戦闘に応用できるはずだけど
イルミが例外なだけで基本強化系より戦闘に応用できないからゴミ
シャルナークは頭は良かったから能力自体が弱くても旅団に入られたんだろうけど操作系自体がしょぼお
他の操作系で強いのはイルミくれえだけど
あいつはおそらくピトーの円と同じでオーラ量自体が半端ねえから
命令できる個体の数やそれらの操作能力自体がやべえんだと思う
クロロが密かと戦った時以上の圧倒的な操作能力で戦闘に応用できるはずだけど
イルミが例外なだけで基本強化系より戦闘に応用できないからゴミ
シャルナークは頭は良かったから能力自体が弱くても旅団に入られたんだろうけど操作系自体がしょぼお
67: 2020/01/25(土) 12:26:38.652
>>53
なんで例外なんだよ
イルミという実例があるのは認めた上で評価しろよ
なんで例外なんだよ
イルミという実例があるのは認めた上で評価しろよ
97: 2020/01/25(土) 12:47:42.380
>>67
アベレージで考えたら小賢しい犯罪くらいにしか使えなくね
能力者自身の戦闘センスが高ければイルミとかモラウみたいに頑張れるけど
ヒソカが考えてたけど操作系能力は操る数が多ければ命令が単純になり単体でしか高度な命令や操作はできないって
つーか戦ってるだけならまだしも他の能力者もたくさんいるのに王位継承編で命令とか記憶操作とか言ってるから話がややこしくなって
ただでさえ遅い連載がさらに進まなくなるじゃん…
アベレージで考えたら小賢しい犯罪くらいにしか使えなくね
能力者自身の戦闘センスが高ければイルミとかモラウみたいに頑張れるけど
ヒソカが考えてたけど操作系能力は操る数が多ければ命令が単純になり単体でしか高度な命令や操作はできないって
つーか戦ってるだけならまだしも他の能力者もたくさんいるのに王位継承編で命令とか記憶操作とか言ってるから話がややこしくなって
ただでさえ遅い連載がさらに進まなくなるじゃん…
111: 2020/01/25(土) 13:01:18.376
>>97
本人の戦闘センスとか言い出したら変化系がかなり怪しくなるな
本人の戦闘センスとか言い出したら変化系がかなり怪しくなるな
117: 2020/01/25(土) 13:13:18.825
>>111
変化と具現化はマジで本人の資質に左右されやすい
ただキルアみたいなやつは大抵の強化系よりは強い
ヒソカは知らん多分ウボォに勝てなさそう
変化と具現化はマジで本人の資質に左右されやすい
ただキルアみたいなやつは大抵の強化系よりは強い
ヒソカは知らん多分ウボォに勝てなさそう
14: 2020/01/25(土) 11:58:07.751
放出は会長が最強
15: 2020/01/25(土) 11:58:13.602
出番がない放出系で答え出てるぢゃん
レオリオも一度見ただけでジンに真似されてるし
レオリオも一度見ただけでジンに真似されてるし
45: 2020/01/25(土) 12:10:37.635
>>15
それはジンがあまりにもセンスがありすぎるのとレオリオ自体の念の熟練度が低いせいで
真似するのが難しくない可能性がある
おそらくジンは全ての念能力をほぼ100%習得できるような才能があるんだと思う
キルアの電気とか爺のドラゴンダイブレベルは無理かも知れんがジャンケングーとかバンジーガムの廉価版くらいなら余裕でできるんだと思う
だから放出系自体がゴミである要素にはならん
出番がないのは知らん
それはジンがあまりにもセンスがありすぎるのとレオリオ自体の念の熟練度が低いせいで
真似するのが難しくない可能性がある
おそらくジンは全ての念能力をほぼ100%習得できるような才能があるんだと思う
キルアの電気とか爺のドラゴンダイブレベルは無理かも知れんがジャンケングーとかバンジーガムの廉価版くらいなら余裕でできるんだと思う
だから放出系自体がゴミである要素にはならん
出番がないのは知らん
52: 2020/01/25(土) 12:14:39.621
>>45
単純な打撃系は見たら真似できるって本人が言ってる
すべての念能力ってのはない
単純な打撃系は見たら真似できるって本人が言ってる
すべての念能力ってのはない
85: 2020/01/25(土) 12:35:31.600
>>52
そうかそれならジンは強化、放出系統に近い可能性が高いな
オーラの形質自体を変化させるのはむずかしいってことか
そうかそれならジンは強化、放出系統に近い可能性が高いな
オーラの形質自体を変化させるのはむずかしいってことか
19: 2020/01/25(土) 12:00:02.018
モラウやノヴレベルになるともう系統とかどうでもよくなってくる
21: 2020/01/25(土) 12:02:15.781
操作系だろ
強い操作能力は条件が難度高いし、手持ちのものを操作する系はどれもこれも微妙
具現化系はたいてい特殊な能力付いてるから強い
放出系はシンプルな能力はアホみたいに強い
強い操作能力は条件が難度高いし、手持ちのものを操作する系はどれもこれも微妙
具現化系はたいてい特殊な能力付いてるから強い
放出系はシンプルな能力はアホみたいに強い
24: 2020/01/25(土) 12:03:00.742
変化系だろ
戦闘能力で強化系に及ばない上に、系統の相性上、近距離しか戦闘できない
戦闘能力で強化系に及ばない上に、系統の相性上、近距離しか戦闘できない
28: 2020/01/25(土) 12:05:04.849
操作系はズシが最強能力ひっさげてくっからよ
29: 2020/01/25(土) 12:05:05.586
操作系とか戦わずして勝てるから強いじゃん
34: 2020/01/25(土) 12:07:12.694
>>29
シャルなんか戦わずして死んだんですけど
シャルなんか戦わずして死んだんですけど
30: 2020/01/25(土) 12:05:35.366
ノヴ程の使い手でも髪の毛は具現化出来ないという悲しい現実
32: 2020/01/25(土) 12:07:00.366
>>30
もう具現化イメージを修得するための基がないからな…
もう具現化イメージを修得するための基がないからな…
35: 2020/01/25(土) 12:07:27.004
強化系だな
初見殺しとか読み合い、条件や制約で負ける
初見殺しとか読み合い、条件や制約で負ける
36: 2020/01/25(土) 12:07:27.738
放出系はやろうと思えば相手の体に入れてドカーンとかできそう
38: 2020/01/25(土) 12:08:24.863
放出系は毒ガスとか最強になれるんじゃねえの
モラウは酸素濃度いじって倒してたし
モラウは酸素濃度いじって倒してたし
43: 2020/01/25(土) 12:09:57.257
>>38
オーラを毒ガスに変えるなら変化でモラウは息吐いただけだ
オーラを毒ガスに変えるなら変化でモラウは息吐いただけだ
50: 2020/01/25(土) 12:14:29.004
>>43
じゃあモラウって肺活量すごいだけのおっさんじゃん
じゃあモラウって肺活量すごいだけのおっさんじゃん
76: 2020/01/25(土) 12:31:38.647
>>50
変化や具現化は特に本人の個性がわかりやすいね
モラウ、キルア、ヒソカなんかは個性を生かして能力開発して応用してる
変化や具現化は特に本人の個性がわかりやすいね
モラウ、キルア、ヒソカなんかは個性を生かして能力開発して応用してる
82: 2020/01/25(土) 12:34:15.261
>>76
モラウは操作なんですけどね
モラウは操作なんですけどね
48: 2020/01/25(土) 12:11:41.882
各能力で優秀なのとゴミなの出せばはっきりするんじゃない?
86: 2020/01/25(土) 12:36:44.776
>>48
じゃあ特質が一番かよ
クラピカ含め特質に有能が多すぎる
じゃあ特質が一番かよ
クラピカ含め特質に有能が多すぎる
49: 2020/01/25(土) 12:12:02.834
初見の相手が
自分より上の肉弾魔人→詰み
ややこいギミック満載→詰み
強化系は主人公補正ありきの能力ですな
自分より上の肉弾魔人→詰み
ややこいギミック満載→詰み
強化系は主人公補正ありきの能力ですな
89: 2020/01/25(土) 12:40:11.968
>>49
前者はヨークシンのクモアジトでのノブナガ相手に勝てないから脱走作戦に走らざるを得なかった時で
後者は討伐隊選出決戦でナックルと戦った時か
前者はヨークシンのクモアジトでのノブナガ相手に勝てないから脱走作戦に走らざるを得なかった時で
後者は討伐隊選出決戦でナックルと戦った時か
54: 2020/01/25(土) 12:14:53.548
上の放出の話で気になったけど蟻編幹部の蝶ってあいつは放出じゃないん?
アレとか割と戦略兵器規模の能力だと思うけど
アレとか割と戦略兵器規模の能力だと思うけど
60: 2020/01/25(土) 12:20:21.934
>>54
操作の部類じゃね
操作の部類じゃね
55: 2020/01/25(土) 12:15:02.301
具現化はシズクのとかすごく便利じゃないか
放出はセンリツのとか良さそう
放出はセンリツのとか良さそう
62: 2020/01/25(土) 12:21:04.764
操作系は水とか火とか電気とか気体とかも操作出来れば化けるよね
毒ガスとか缶で持ち歩いて戦闘時に操作して戦うとか
毒ガスとか缶で持ち歩いて戦闘時に操作して戦うとか
65: 2020/01/25(土) 12:22:05.989
>>62
どちらにしろ道具がないと使えないからハズレ系統だと思う
どちらにしろ道具がないと使えないからハズレ系統だと思う
63: 2020/01/25(土) 12:21:17.028
放出系は作中にまともな奴は出てきていないが
ポテンシャルは高いと思う
強化系が隣にあるから力負けしにくいし
オーラを体から離すのも得意だから
能力次第ではトリッキーな戦い方もできる
レイザーとかか
ポテンシャルは高いと思う
強化系が隣にあるから力負けしにくいし
オーラを体から離すのも得意だから
能力次第ではトリッキーな戦い方もできる
レイザーとかか
69: 2020/01/25(土) 12:26:48.762
>>63
センリツは良い奴だから目立たないけど糞チート能力やろあれ
センリツは良い奴だから目立たないけど糞チート能力やろあれ
66: 2020/01/25(土) 12:26:27.451
具現化系は重い誓約と制約をつけてようやく他の系統と戦えるレベル
68: 2020/01/25(土) 12:26:44.244
レイザーはGI内だけで使う制約だから強いんだろ派と
GI運営に能力割いててなおあの強さだからヤバい派がいるよな
GI運営に能力割いててなおあの強さだからヤバい派がいるよな
112: 2020/01/25(土) 13:02:43.287
>>68
前者に決まってんだろ
後者ならクモ数人を簡単にその場からぶっ飛ばしたところ含めて考えて
護衛軍レベルの強さになっちまう
そのレイザーが認めたジンはもっと強いってことになる
そんな設定ならヒソカの立場が更になくなるじゃねえか
バランス考えると後者はあり得ん
前者に決まってんだろ
後者ならクモ数人を簡単にその場からぶっ飛ばしたところ含めて考えて
護衛軍レベルの強さになっちまう
そのレイザーが認めたジンはもっと強いってことになる
そんな設定ならヒソカの立場が更になくなるじゃねえか
バランス考えると後者はあり得ん
115: 2020/01/25(土) 13:11:02.628
>>112
旅団飛ばしたのは相互協力のスペルカードに込めた念でレイザー個人じゃないからそもそも含めないだろ
旅団飛ばしたのは相互協力のスペルカードに込めた念でレイザー個人じゃないからそもそも含めないだろ
119: 2020/01/25(土) 13:16:15.047
>>115
個人じゃなくてもそれくらい強いものを作るには範囲や条件的な制約があると予想できる
いずれにしてもレイザーが相当の使い手であることには違いないが
個人じゃなくてもそれくらい強いものを作るには範囲や条件的な制約があると予想できる
いずれにしてもレイザーが相当の使い手であることには違いないが
70: 2020/01/25(土) 12:27:24.026
特質じゃね
能力の当たり外れがデカそう
能力の当たり外れがデカそう
73: 2020/01/25(土) 12:29:02.897
強化系以外は当たりハズレあるからなぁ
特質系も戦闘には不向きもあるし一長一短
特質系も戦闘には不向きもあるし一長一短



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王レベルの硬さ強さならまだしも
レオリオみたいに医者として念を使いたい奴が銃弾無効化しても仕方ないし
それ作中でも言われてるだろ
強化系は直接戦闘では最強だが操作系に操られたり具現化系に能力を封じられると無力だって
理由は習得率0%の特質系が隣にあるから
後天的に覚醒しやすいメリット以上にデメリットが大きい
強化>放出>変化>操作>具現化>特質
ハマれば強い
特質>具現化>操作>変化>放出>強化
これ
放出系は使い手のせいで最弱扱いされているけど戦闘サポート両方の面で便利だと思う
逆に変化系は使い手に恵まれ過ぎている
ほぼ人気キャラと強キャラばっかり
変化系は能力が強いってより元から強い連中ばっかりってのが
これは大損といえる
「近距離でのタイマンではマシンガンに負けるから、スナイパーライフルはクソ」みたいな偏った意見だろ。
タイマンなら強化がベターに強い。
操作具現系は味方と共闘したり、不意打ちとかが強い。
みたいな感じで状況により有利不利がある。
「タイマンで負けるから○○系はクソ」みたいなのは、ケースバイケースだろ。
しかし、具現操作の隣の80%の系統が一つしかないのは設定ミスだよな。
具現操作を隣同士にして、特質は真ん中とかにおいておくべきだった。
特質系なんかまずやべー奴だろうしそういうのに対抗し得るってかっこいいだろ