1:   23/04/08(土) 00:22:09 ID:1nUG
ハンターハンターのパクリだのなんだのと悪い評判を聞いてていままで読んでなかったんやがくっそ面白いやんけ
neLGseq

https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1680880929/
4:   23/04/08(土) 00:23:18 ID:hP4L
いうほどパクリとか気にならんよな

5:   23/04/08(土) 00:23:32 ID:1nUG
>>4
これ
ダーツDEダーツは流石に笑ったけど

6:   23/04/08(土) 00:24:19 ID:ZLWv
和名は師匠リスペクトでオサレだけど英語となるとセンス負けしてる

8:   23/04/08(土) 00:24:37 ID:hP4L
>>6
なんでや!ボンバイエかっこいいやろ!

10:   23/04/08(土) 00:25:29 ID:ZLWv
>>8
師匠には並べん

14:   23/04/08(土) 00:27:43 ID:1nUG
>>8
リーゼントのやつの技名はもうちょいなんとかなったやろとは思う

11:   23/04/08(土) 00:25:53 ID:1nUG
>>6
八握剣異戒神将魔虚羅すこ

7:   23/04/08(土) 00:24:37 ID:fLes
パクリも何ももう終わった漫画やし

9:   23/04/08(土) 00:25:03 ID:1nUG
>>7
船乗ってる間に死んだファンは多そう

12:   23/04/08(土) 00:26:16 ID:1nUG
天与呪縛のフィジカルギフテッドも声に出して読みたくなる語呂の良さに師匠みを感じる

15:   23/04/08(土) 00:27:58 ID:GpQ3
術式紫はメドローアだし領域展開は固有結界だし黒閃は二重の極みだよな
まあ面白かったけど

16:   23/04/08(土) 00:28:38 ID:1nUG
>>15
領域展開の設定出たとき絶対持て余すやろと思ったけど予想外にうまく運用してて感心したンゴね

17:   23/04/08(土) 00:29:25 ID:IEao
>>16
必中必殺は実はメジャーじゃないんやでとかいうテコ入れは少し露骨だけど設定としては整合性取れてて良かったと思う

19:   23/04/08(土) 00:30:06 ID:ZLWv
>>16
いうて今でも押し合いに勝てばほぼ勝利は確実なチート技やけどな

24:   23/04/08(土) 00:31:54 ID:1nUG
>>19
それはそう

21:   23/04/08(土) 00:30:42 ID:oqob
戦う→意味不明な会話パート挟む→戦う→意味不明な会話パート挟む

一生これの繰り返し

22:   23/04/08(土) 00:31:39 ID:r5GN
芥見の漢字命名センス好き
やっぱカタカナになると師匠がオサレすぎる

29:   23/04/08(土) 00:33:18 ID:1nUG
>>22
わかる
領域展開の名称とかオサレや

25:   23/04/08(土) 00:31:59 ID:oqob
あとキャラに魅力が無さすぎる
東堂出てこなくなったのが致命的

28:   23/04/08(土) 00:32:52 ID:1nUG
>>25
お兄ちゃんすこや

31:   23/04/08(土) 00:36:03 ID:1nUG
あと前評判でルール説明が難しいみたいな話あったけどいうほどか・・・?
普通にすっと理解できたんやが

33:   23/04/08(土) 00:38:12 ID:r5GN
星のやつだけは意味わからんかったわw

34:   23/04/08(土) 00:38:25 ID:1nUG
ハンターハンター履修済みかどうかはありそう

35:   23/04/08(土) 00:38:35 ID:vId9
映画は見たけどクソおもろかった

36:   23/04/08(土) 00:38:56 ID:IEao
映画の完成度はガチ
あと近々アニメでやる過去編の完成度もガチ

39:   23/04/08(土) 00:40:40 ID:1nUG
>>36
映画は見てないんやが内容は0巻やろ?
あれぐう面白いよな

37:   23/04/08(土) 00:39:04 ID:vId9
特にハンターハンターと被ってる印象もなかったけどな

48:   23/04/08(土) 00:44:28 ID:jbr2
>>37
術式はパクリっていうかすごい参考にしてるやろ
個人的には制約と誓約の概念を誤解したまま流用してて嫌いやけど

49:   23/04/08(土) 00:44:44 ID:1nUG
>>48
どう誤解して流用してるんや?

55:   23/04/08(土) 00:48:56 ID:jbr2
>>49
自分の能力明かしたら強くなる云々が特にひどいな
駆け引きの意味を何もわかってない

57:   23/04/08(土) 00:50:01 ID:1nUG
>>55
ハンターハンターに開示で効力が上がるっていう設定は一般的な念能力にはないけど設定として作るのは悪く無いやろ
情報を開示してリスクを背負う即席の縛りや

63:   23/04/08(土) 00:52:54 ID:jbr2
>>57
軽く使いすぎ
天与呪縛とかもそうやけど、何かを捨てれば別の力を得るのが当然みたいなシステムは運命がすべて最初から決まってるみたいでバカバカしいわ
人間ひとりの可能性があらかじめ数値化されてるかのような描写が気に食わない

67:   23/04/08(土) 00:54:16 ID:1nUG
>>63
そら呪術師の力は才能が8割って序盤で説明会ったししゃーない
そういう世知辛い業界なんや
せやから呪術師はクソです

38:   23/04/08(土) 00:39:44 ID:1nUG
アニメで間に挟まったラブコメ見るの楽しみやわ
「でも私は私が嫌いな人たちと同じ世界で生きてる」みたいなセリフすこ
あの作者ラブコメでも売れそう

41:   23/04/08(土) 00:42:18 ID:x9qb
着地点が見えんからしんどい

42:   23/04/08(土) 00:42:38 ID:1nUG
>>41
今の看板漫画で唯一主人公の最終目標が存在しないからな

44:   23/04/08(土) 00:43:24 ID:JUrB
そもそもよく引き合いに出されてるハンターハンターが神格化されすぎや
あれ幽白よりあかん終わり方なりそうやん

46:   23/04/08(土) 00:43:44 ID:1nUG
>>44
ワイは世界樹の上で物語は終わったと思ってる
そこからはスピンオフや

50:   23/04/08(土) 00:45:34 ID:GpQ3
パクリ元が露骨すぎておもろかった
三輪の簡易領域とかノブナガすぎて笑った

58:   23/04/08(土) 00:50:47 ID:SRdp
ハンタは人に対して制約がつく
呪術は術式自体に制約がつくイメージ

59:   23/04/08(土) 00:51:00 ID:1nUG
秤がやったみたいに腕を捨てる即席の縛りでそれ以外の強度を上げるみたいなのは面白いと思う

60:   23/04/08(土) 00:51:19 ID:WEpO
未だにメカ丸がエヴァ乗って戦うシーンだけはないやろと思う

61:   23/04/08(土) 00:51:24 ID:PATX
増えるキャラと休載ばっかで話が進まなくなったのがなぁ
初回ナオヤ戦くらいまでのスピード感が楽しかった

62:   23/04/08(土) 00:52:29 ID:1nUG
>>61
マキ先輩が完全に覚醒したわけやがここから先の戦いでうまく動く想像ができない

65:   23/04/08(土) 00:53:29 ID:aMBU
・作画が汚い
・キャラデザが適当
・パクリ多数

もうこの時点でアウトやろ