
1: 2019/08/12(月) 13:28:01.634
仮にエネル辺りで覇気の構想を入れてたとしても大失敗
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1565584081/
2: 2019/08/12(月) 13:30:46.870
しょうがないだろ尾田だってここまで続くとは思ってなかった
「俺たちの冒険はこれからだ」 ~尾田先生の次回作にご期待ください
がグランドライン入るくらいで出てくると思ってた
「俺たちの冒険はこれからだ」 ~尾田先生の次回作にご期待ください
がグランドライン入るくらいで出てくると思ってた
3: 2019/08/12(月) 13:32:08.403
そもそも覇気って普通にある言葉を技みたいにしてるのがね
尾田は覇気って言葉思い付いつ喜んだかもしれんけどよくしらべるべきだたなw
尾田は覇気って言葉思い付いつ喜んだかもしれんけどよくしらべるべきだたなw
4: 2019/08/12(月) 13:32:59.170
>>3
なにいってんの?
なにいってんの?
6: 2019/08/12(月) 13:34:45.165
長期連載で後付け設定が矛盾をうむのはしかたない
しかたないがクソ
しかたないがクソ
7: 2019/08/12(月) 13:34:46.279
いやいやロギアがいるから弱点以外のダメージ与える手段として覇気が必要になったんだから
覇気が失敗なんじゃなくてロギアを弱点や特例能力以外無効にしたのが失敗
覇気が失敗なんじゃなくてロギアを弱点や特例能力以外無効にしたのが失敗
33: 2019/08/12(月) 14:03:00.887
>>7
これだな
これだな
8: 2019/08/12(月) 13:37:54.191
エネルの時点ではロギアといえども電気ならゴムで無効みたいな対応を考えてたと思う
でもそれじゃ風は?雲は?って考え出してギブアップして覇気を導入したんだと思う
でもそれじゃ風は?雲は?って考え出してギブアップして覇気を導入したんだと思う
9: 2019/08/12(月) 13:38:49.781
覇気はいいとして 武装色硬化かなんかしらんが 黒くなるのが失敗
25: 2019/08/12(月) 13:53:51.236
>>9
黒くなるのはかっこよくね?
黒腕のゼファーとか黒足のサンジとか黒刀のミホークとか
黒くなるのはかっこよくね?
黒腕のゼファーとか黒足のサンジとか黒刀のミホークとか
10: 2019/08/12(月) 13:39:07.095
まあ覇気がなかったら青キジ黄猿とかどうしようもないのは分かるけど七武海レベルが覇気を全く使えないって
11: 2019/08/12(月) 13:40:35.779
覇気ってネーミングダサくないか?
12: 2019/08/12(月) 13:40:59.931
四皇幹部が大将を覇気で切った!→大将の覇気の方が上回ってるからノーダメ!
これはなぁ……
これはなぁ……
14: 2019/08/12(月) 13:43:03.618
ロギアを殴れる強みを殺されたヤミヤミかわいそう
15: 2019/08/12(月) 13:45:50.438
>>14攻撃に割かなくていい分見聞とかに集中できるから・・・
17: 2019/08/12(月) 13:48:24.108
>>15
無理やり擁護するとそうなんだけどカタクリみたいに両方使いながら戦えるやつおるからなぁ
無理やり擁護するとそうなんだけどカタクリみたいに両方使いながら戦えるやつおるからなぁ
16: 2019/08/12(月) 13:48:17.759
物理無効以外に強みがない上にガスガスという上位互換が現れ覇気で物理無効の強みすら奪われたスモやん
18: 2019/08/12(月) 13:49:14.807
>>16
覇気使い相手には的を増やすだけとか言われて追い討ちかけられちゃったね
覇気使い相手には的を増やすだけとか言われて追い討ちかけられちゃったね
19: 2019/08/12(月) 13:50:14.752
いまんところパラミシアしか覚醒してないな
20: 2019/08/12(月) 13:51:06.653
>>19
ゾオンの覚醒もデテルゾ
ゾオンの覚醒もデテルゾ
21: 2019/08/12(月) 13:52:00.362
>>19ゾオンも一応覚醒はあるパラ三シアとは系統が違うけど
22: 2019/08/12(月) 13:52:12.051
ゾオンの覚醒ってなに?
怪物?
怪物?
23: 2019/08/12(月) 13:52:57.969
>>22
獄卒獣
獄卒獣
24: 2019/08/12(月) 13:53:47.917
>>22
タフになって回復が早くなる
タフになって回復が早くなる
27: 2019/08/12(月) 13:54:56.368
なんで誰も使ってなかったんだ?
そして急に全員使い出した
そして急に全員使い出した
28: 2019/08/12(月) 13:57:17.500
>>27有用なレベルで覇気鍛えてるやつがそこまで出てこなかっただけだぞ
29: 2019/08/12(月) 14:00:21.705
ロギアを噛ませにするのに必要だったんだろ
30: 2019/08/12(月) 14:01:32.794
覇気とか言い始めちゃうと結局「純粋に肉体を強化するゾオン系が最強」って事になっちゃうよね
34: 2019/08/12(月) 14:04:17.298
>>30ルッチ「な?俺は間違ってなかったろ」
31: 2019/08/12(月) 14:01:50.086
自分の体を変化させるのが大部分だがノロノロビームとメロメロメロウだけはビーム兵器
普通に考えてこの2つが最強
普通に考えてこの2つが最強
32: 2019/08/12(月) 14:02:42.392
マグマなんてどうやって倒すんだ?
35: 2019/08/12(月) 14:04:30.117
>>32
覇気で(ドン!)
覇気で(ドン!)
36: 2019/08/12(月) 14:05:12.016
いちいち海水探すのよりはスマートになった様に見える
現状海楼石は海軍と一部の上位者が独占してるし
現状海楼石は海軍と一部の上位者が独占してるし
37: 2019/08/12(月) 14:13:46.546
ネーミングが悪い
覇気はねーよ
覇気はねーよ
38: 2019/08/12(月) 14:14:43.260
少年漫画をそうやって細かく読んじゃいけない
ざぁっとでいいんだよざぁっとで
ざぁっとでいいんだよざぁっとで
47: 2019/08/12(月) 14:30:30.181
悪魔の実だってそれぞれがオンリーワンの能力で工夫するとかじゃなくて平気で上位互換が存在するのが萎える
48: 2019/08/12(月) 14:38:01.432
覇王色は雑魚処理以外の使い道出てきたの?
50: 2019/08/12(月) 14:39:31.833
>>48
覇王色同士でぶつかるとバチバチいってなんかすごくかっこよくなる
覇王色同士でぶつかるとバチバチいってなんかすごくかっこよくなる
51: 2019/08/12(月) 14:41:35.375
いままでロギアだからって物理攻撃食らっても平気な顔してたキャラが急にクソ間抜けに見えるのが良くない
52: 2019/08/12(月) 14:58:43.807
ロギアへの汎用的な対抗策として覇気システム導入するか
ロギアはやっぱり絶対的に強くて、主人公たちが戦うときは毎回違う戦法と伏線からの逆転勝利か
どっちかで言えばそりゃ後者が熱いけど……思いつかないだろ
ロギアはやっぱり絶対的に強くて、主人公たちが戦うときは毎回違う戦法と伏線からの逆転勝利か
どっちかで言えばそりゃ後者が熱いけど……思いつかないだろ
53: 2019/08/12(月) 15:00:24.106
主人公は工夫しなきゃ倒せない、はいいけど大物キャラが相性ゲーで格下に負けるかもって方がアカン気がする
54: 2019/08/12(月) 15:00:51.037
少年漫画なんだからダイナミズム消してどうするの
リアリティはぜんぜん優越しないよ
面白けりゃいいんだよ
リアリティはぜんぜん優越しないよ
面白けりゃいいんだよ
55: 2019/08/12(月) 15:02:40.013
ロギアが出てきてから覇気がでてくるまでが遅かったのが失敗だな
60: 2019/08/12(月) 16:21:53.338
エネルって覇気使えんのがおかしくね
ゴム貫通雷くらい余裕でしょうよ
ゴム貫通雷くらい余裕でしょうよ
63: 2019/08/12(月) 16:41:14.251
>>60
エネルは見聞色の覇気使いって本編で説明あったはず
ただ空島では覇気っていう呼び方をしていなかっただけ
エネルは見聞色の覇気使いって本編で説明あったはず
ただ空島では覇気っていう呼び方をしていなかっただけ


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違うぞ、自分より上の覇気使いには的になるだけ
ようは強くなれば長所はそのまま、つまり煙の惨状は自業自得
そっちの方が無能力者の必要性も強くなる
ロギア出すって決めた時点で、覇気に相当する技か能力は何となく構想はあったやろ
ルフィ目線しかないなら弱点付く展開だけでええやろって思うかもしれんが
ゴロゴロやマグマグみたいな攻撃力備えたロギア発動中の愛玩動物がジャレて来たらシャンクスもミホークも尻尾巻いて逃げるしかないなんて世界観的に有り得んのんやから
というか、昔から多数のファンタジー関連の小説だろうがゲームだろうがその辺りで物理耐性を貫通する手段が散々扱われてきているなかで、その辺りの考慮もなしにロギアタイプのキャラを出すなんて事はない。最低限その方面も弄っている編集から提案はいっていた筈だ。
御手本となるだろう80~90年代の各種ゲーム媒体でも、特攻可能な武器以外にも素手や武器に無理矢理「魔法的物理化」を生じるオーラを与えてロギアっぽい奴を殴り倒すキャラ・技能というのは大量に出てきていた。ワンピでも、最初期の尾田さん自身は思い付いていなかったかもしれないが、編集からその辺りの知識は齎されていただろう。
ロギアに攻撃が通らない、って言うならそれこそ新技で攻撃が通るってゴリ押しの方がまだ良かった。
ゴムの強度を上げて熱無効、とか
それを非異能者に持たせて有効活用すればよかったと思うんだけどな。
普通にこれでよかったよな