1: 2023/01/04(水) 00:32:06.02 ID:ZSKOFcCQ0
絵は飛び抜けて上手くなる必要はないってことで、最低限は必要だよな?
下手呼ばわりされるラッキーマンやカイジや蛭子さんの漫画だって背景はきちんと描かれてるし人物も破綻していない
進撃の読み切りだって線がシャッシャッと描かれているだけでなにが描いてあるかと何をしているかは正確にわかるもんな
下手呼ばわりされるラッキーマンやカイジや蛭子さんの漫画だって背景はきちんと描かれてるし人物も破綻していない
進撃の読み切りだって線がシャッシャッと描かれているだけでなにが描いてあるかと何をしているかは正確にわかるもんな

https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1672759926/
2: 2023/01/04(水) 00:33:02.24 ID:OBlbbKSO0
2: 2023/01/04(水) 00:33:02.24 ID:OBlbbKSO0
背景は手下が書いてるやろ
3: 2023/01/04(水) 00:33:53.27 ID:w+BkAMVC0
ネウロ描いてた人とかな
自分は絵はそれなりに描けてた方がええと思うわ
自分は絵はそれなりに描けてた方がええと思うわ
4: 2023/01/04(水) 00:34:14.86 ID:ckK50lTF0
ナニワ金融道見ると、画力はそんないらんとは思うけど
少年向けなら惹きつける画力はやっぱり必要だとも思う
少年向けなら惹きつける画力はやっぱり必要だとも思う
5: 2023/01/04(水) 00:35:00.86 ID:Zjak+MwXa
上手い下手は置いておいても魅力のない普通の絵じゃ誰も読まないやろ下手なら下手で突き抜けてるとか
9: 2023/01/04(水) 00:37:14.53 ID:ckK50lTF0
>>5
これもある
福本の絵は特段のうまさはないとは思うが、福本独自のキャラの造形を確立してる
あとあの人のはゴチャついてなくてかなり見やすいのが大きい
これもある
福本の絵は特段のうまさはないとは思うが、福本独自のキャラの造形を確立してる
あとあの人のはゴチャついてなくてかなり見やすいのが大きい
13: 2023/01/04(水) 00:40:07.48 ID:fT4Iywuw0
>>9
まあキャラ造形とか表現はかなり独特でキャッチーな部分はあるかもしれん
ざわざわ…とかネットミームになるぐらいだし
まあキャラ造形とか表現はかなり独特でキャッチーな部分はあるかもしれん
ざわざわ…とかネットミームになるぐらいだし
6: 2023/01/04(水) 00:35:21.44 ID:FVdu4Lo1a
絵と話の総合力だもんな
ハンターの念風にいうと
絵の系統と話の系統があるってことやろな
絵は描いてるうちに嫌でも伸びるが
話だけはなかなか伸びないんやろか
ハンターの念風にいうと
絵の系統と話の系統があるってことやろな
絵は描いてるうちに嫌でも伸びるが
話だけはなかなか伸びないんやろか
7: 2023/01/04(水) 00:35:55.99 ID:fT4Iywuw0
マジな話的を得てる
絵は話を表すための道具に過ぎずそれに時間をかけるのは馬鹿
絵は話を表すための道具に過ぎずそれに時間をかけるのは馬鹿
8: 2023/01/04(水) 00:36:47.86 ID:fT4Iywuw0
まあ萌え漫画家の場合は絵のほうも相当こだわらんとあかんけどな
11: 2023/01/04(水) 00:39:30.73 ID:ph8gdtSC0
お前はまず漫画を書かないだろ
12: 2023/01/04(水) 00:39:37.28 ID:4/LaLOQx0
綺麗に描かれた絵やイラストと漫画は別物って事やろな
カイジだってキャラが綺麗に描かれてる訳じゃないがキャラが立ってて漫画として分かりやすい
コマ割りの才能とかも必要やと思うわ
カイジだってキャラが綺麗に描かれてる訳じゃないがキャラが立ってて漫画として分かりやすい
コマ割りの才能とかも必要やと思うわ
14: 2023/01/04(水) 00:40:48.10 ID:oEDiCOms0
絵はトレパクで何とかなるってことやろ
15: 2023/01/04(水) 00:43:03.25 ID:H77cTAbl0
絵書ける人なんていくらでもいるけど面白い話作れる人はそうはいないからな
16: 2023/01/04(水) 00:43:34.75 ID:7vxRlnkXp
モブサイコもちびまる子も面白いよな
17: 2023/01/04(水) 00:44:04.66 ID:N2OnxHWH0
新人賞で冨樫が直接審査する有望候補へのアドバイスやぞ
これ以上絵はいらんランクの人への
これ以上絵はいらんランクの人への
18: 2023/01/04(水) 00:44:11.88 ID:rgGtI33K0
配分の問題でそりゃ絵も勉強せなあかんやろ
19: 2023/01/04(水) 00:47:32.98 ID:2C6xuWmO0
話って勉強出来るものなん
26: 2023/01/04(水) 00:54:19.41 ID:FVdu4Lo1a
>>19
一応構成などのセオリーはあるやろ
起承転結とか典型的な基礎は存在するやろ
それを解説してる本とかあるやろうし、
自分でいろんなメディアの物語を分析すれば見えてくるようになるはず
一応構成などのセオリーはあるやろ
起承転結とか典型的な基礎は存在するやろ
それを解説してる本とかあるやろうし、
自分でいろんなメディアの物語を分析すれば見えてくるようになるはず
31: 2023/01/04(水) 00:56:19.56 ID:k8EjtEV80
>>19
人生一発逆転狙って漫画書こうとする中卒ってガチでこのレベルの知能なんだよな
そりゃ似たりよったりのクソ漫画も量産されますわ
人生一発逆転狙って漫画書こうとする中卒ってガチでこのレベルの知能なんだよな
そりゃ似たりよったりのクソ漫画も量産されますわ
20: 2023/01/04(水) 00:49:22.35 ID:DOF0KL1TM
そりゃ小説家なんか古今東西の作品読み込んどるやろ
22: 2023/01/04(水) 00:51:53.86 ID:k062/0Xdd
村田とか多分日本一レベルで画力あると思うけどキャラデザ的にはあんま魅力感じん
23: 2023/01/04(水) 00:52:19.90 ID:2beBkPkN0
冨樫もそうだけどトップクラスの商業マンガ誌の作家は画力っていうより画面構成力が卓越してるわ
コマ割りはもちろんポーズとかカメラワークとか、何を絵に描くかのチョイスがつよい
コマ割りはもちろんポーズとかカメラワークとか、何を絵に描くかのチョイスがつよい
24: 2023/01/04(水) 00:53:19.87 ID:2sU5PRti0
Youtuberになりたいなら、動画編集のクオリティをガチるより、
そもそもの企画や話を面白くしろみたいな話だな
そもそもの企画や話を面白くしろみたいな話だな
25: 2023/01/04(水) 00:53:24.28 ID:k8EjtEV80
富樫の画力って美大出ててポーズ集を1冊1週間で模写できるレベルじゃなかったっけ
28: 2023/01/04(水) 00:55:52.67 ID:rHKtdWM50
絵のうまさってコンテンツを楽しむうえでの
「快適さ」とか「没入させる力」みたいなものなんじゃないか
あったらうれしいけど最優先じゃない みたいな
「快適さ」とか「没入させる力」みたいなものなんじゃないか
あったらうれしいけど最優先じゃない みたいな
29: 2023/01/04(水) 00:56:07.57 ID:FZhk0RkL0
絵は後からどうとでもなるって諫山が証明しとるしな
32: 2023/01/04(水) 00:59:29.76 ID:k062/0Xdd
でもキン肉マンみたいなめちゃくちゃなのが社会現象起こすくらい人気出たのもあるんやから全てが全てこうとは限らんやろ結局
33: 2023/01/04(水) 01:03:53.66 ID:ov7FIyvWM
ゲームもグラフィックだけ良くてつまらんとかあるよな
34: 2023/01/04(水) 01:06:38.45 ID:GXku83hG0
文字使わなくても喜怒哀楽が伝わるくらいの画力あればいい
35: 2023/01/04(水) 01:07:34.70 ID:gE8vRyqXa
oneの面白い漫画に村田雄介の超絶技巧画力が加わったらどうなっちゃうんだ~~!!!!!!!???????
38: 2023/01/04(水) 01:09:49.40 ID:FVdu4Lo1a
>>35
ハリウッド映画化されちゃいます
ハリウッド映画化されちゃいます
36: 2023/01/04(水) 01:09:08.83 ID:DZUhpv640
まさか末期は読むのがかなりしんどいレベルでどうでもいい説明文の吹き出しで埋め尽くされるとはな
39: 2023/01/04(水) 01:09:56.15 ID:k8EjtEV80
ハンターのヒソカ対カストロってまさにこの辺の暗喩なんだよな
ヒソカ→バンジーガム(大まかなアタリ)とドッキリテクスチャー(質感の表現)で何でも描ける、
ネタが割れてもそこから生み出される表現は変幻自在=富樫の画力
カストロ→ダブル(人間を解剖学レベルで精密に再現し動かす能力)を凄まじい修行のもとに身につけたが
ネタが割れてしまえば応用もきかずそんな練習をしていたら画力以外を伸ばす時間がなくなる=絵ばっか描いてる漫画家の画力
結果、カストロはあと一歩でフロアマスターまで行くも
「休みがちな死神」ヒソカに破れその生命を断たれる……なんか象徴的だね?
ヒソカ→バンジーガム(大まかなアタリ)とドッキリテクスチャー(質感の表現)で何でも描ける、
ネタが割れてもそこから生み出される表現は変幻自在=富樫の画力
カストロ→ダブル(人間を解剖学レベルで精密に再現し動かす能力)を凄まじい修行のもとに身につけたが
ネタが割れてしまえば応用もきかずそんな練習をしていたら画力以外を伸ばす時間がなくなる=絵ばっか描いてる漫画家の画力
結果、カストロはあと一歩でフロアマスターまで行くも
「休みがちな死神」ヒソカに破れその生命を断たれる……なんか象徴的だね?
41: 2023/01/04(水) 01:12:49.93 ID:Rn6beyiQ0
続きいつやねんこら
42: 2023/01/04(水) 01:16:31.02 ID:UNGS7jGs0
高橋留美子「体験なんていらないから漫画描けよ」
43: 2023/01/04(水) 01:18:15.80 ID:z6XOJWJ60
絵は連載するか作画つければいいしマンガと本読めが正解
44: 2023/01/04(水) 01:23:27.01 ID:44tG82rV0
話がうまければ小説でも脚本でもいけるやん
45: 2023/01/04(水) 01:27:31.50 ID:gJ8Gzsb30
昔はラッキーマンなんてワイでもすぐ描けると思ってた
描いてみるとわかるけど、あの簡易な絵柄でどう動いてるかちゃんとわかる絵になっているのは凄い
描いてみるとわかるけど、あの簡易な絵柄でどう動いてるかちゃんとわかる絵になっているのは凄い
46: 2023/01/04(水) 01:32:33.42 ID:gHgqSDlSd
漫画家はこういう事言ってくれる先輩がおるからええな
ゲームデザイナーは全くおらんからプログラミングだのストーリーだの音楽だのイラストだの言い出してゲーム作らんし
ゲームデザイナーは全くおらんからプログラミングだのストーリーだの音楽だのイラストだの言い出してゲーム作らんし


コメント
コメントする
コメント一覧
そのレベルに行けるやつなら、デビューさえ出来れば看板漫画家レベルの画力は週刊連載こなす中で身に付く可能性も十分あるんだから
時間あるアマチュアのうちはストーリー作るスキル磨いたほうが得策ってこと言ってるだけやで
全然描けないなんてのは論外、スタート地点にも立ててない
絵だけ漫画家の仕事がどんなものかよくわかるで
それより前?の作品のワニの初恋とかカイジより酷い絵だぞ
ストーリーがおもしろいけど絵が下手な漫画
後者は話題になって絵柄我慢してでも見るけど前者は見もしないだろうな
ベース部分での面白いネタはもうほぼ出尽くしてるでしょ。あとはどう料理するか。