1:   2023/01/04(水) 14:26:32.88 ID:Cj3IjABLr
日本のマンガは韓国のウェブトゥーンに押され気味だ。2021年、紙のマンガの市場は2.3%縮小し、2650億円となった。一方、世界のウェブトゥーン市場の規模は37億ドル(約4950億円)で、2030年には560億ドル(約7兆5000億円)に達すると予測されている。

http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1672809992/
2:   2023/01/04(水) 14:27:17.65 ID:Cj3IjABLr
エンターテインメント業界に詳しい中山淳雄は、「日本の出版社に危機感はあまりない」と指摘する。

しかしマンガの将来を危ぶむ声もある。日本のマンガ読者は、国全体の人口と同様に高齢化している。1959年に創刊された少年向けマンガ雑誌「週刊少年マガジン」の読者の平均年齢は、現在30歳以上だ。「マンガは老人の文化になりかねない」とイは警鐘を鳴らす。

「最近の子どもたちは、スマートフォンでウェブトゥーンをスクロールして見ています。なぜ彼らの好みに合ったものを作れないのでしょうか」

3:   2023/01/04(水) 14:28:24.97 ID:8U5rxP8c0
縦にしただけじゃ?

4:   2023/01/04(水) 14:29:29.27 ID:30/f+uXI0
縦漫画はつまんねーわ

5:   2023/01/04(水) 14:29:34.01 ID:Yctoo0f60
韓国って縦書きせんのかな?

6:   2023/01/04(水) 14:29:41.63 ID:f+eKBX+ta
誰もが知ってる有名な作品が出てこない時点で抜かれることはないのでは?

8:   2023/01/04(水) 14:31:25.60 ID:SzCdTRsW0
韓国漫画でなろう的な展開が多いイメージ

9:   2023/01/04(水) 14:31:32.85 ID:qg2JMYFM0
ウェブトゥーンガイジってまだ生きとったんやな

11:   2023/01/04(水) 14:32:30.17 ID:/7aczKcO0
ヴォォンジューールしかしらねーわ

12:   2023/01/04(水) 14:33:04.40 ID:f2Dt75bu0
これ確か漫画はデジタル市場のデータ抜いて集計してるんだよな

13:   2023/01/04(水) 14:33:31.70 ID:glp1kJdi0
ウェブトゥーンは漫画というよりSNSに近い感覚や
物語を読むというよりSNSに投稿されたリベンジものやトレンド入りして成り上がる姿をひたすら見させられる感じ

14:   2023/01/04(水) 14:34:28.32 ID:yR8ia5C20
韓国のネトゲも伸びる伸びる言われとったが、リネージュ以外消滅したやろ

16:   2023/01/04(水) 14:35:23.41 ID:aJknzuQK0
お前らの面白いつまらないはどうでも良くて市場規模にしか興味ねーわ

17:   2023/01/04(水) 14:35:53.77 ID:3lUmjwSL0
なんか絵が独特な人おらんよね
この絵を見たらすぐ誰々作者ってわかるようなのが無い
ボーボボとかでんじゃらすじーさんみたいの出てこないやろ

18:   2023/01/04(水) 14:36:45.54 ID:u8PAyHw90
韓国漫画の絵全部同じやん

19:   2023/01/04(水) 14:37:38.47 ID:R6yzlszjd
そもそもウェブトゥーンで1番有名な作品が俺だけレベルアップな件とかいうクソ漫画な時点で無理やろ
1番有名なこれですら知らない奴の方が多いし

20:   2023/01/04(水) 14:38:46.42 ID:rJU7xH2ma
日本の漫画がやり尽くしたジャンルばかりだからなぁ…
同じことやってても本家には勝てないのでは?

22:   2023/01/04(水) 14:40:25.60 ID:50unDOfz0
コミック文化雑魚のブリカス如きに何がわかんねん
アメリカかせめてフランスが言うならわかるけども

23:   2023/01/04(水) 14:40:30.07 ID:oBCbI0aD0
漫画アプリの覇権を韓国に取られてるし漫画を踏み台にウェブトゥーンが覇権取ってもおかしくないわ
一つの出版社内でアプリが乱立してるの本当にイカれてるわ

25:   2023/01/04(水) 14:41:44.47 ID:FxgppS+O0
デジタルコミック流行ってる中に縦読み漫画が~とかいう謎の若者論ホンマに謎

26:   2023/01/04(水) 14:43:09.29 ID:ORrtZU6Q0
日本漫画ももっと武侠物増やしてくれや
皇室内のドロドロや普通の戦争物しかないよな

42:   2023/01/04(水) 14:51:34.84 ID:aJknzuQK0
>>26
自分で書くんやで

28:   2023/01/04(水) 14:45:12.54 ID:yZ1yxROTa
もう20年くらい前からずっと中韓に抜かれるとか言われてるけど全然抜かれてないよな漫画もアニメも

29:   2023/01/04(水) 14:45:15.88 ID:oNySZzNrp
今の若い奴らみんなスマホで縦スクロールの漫画読んでるもんな
あれ見てたら日本の昔ながらの見開きスタイルが衰退していくのは目に見えてるわ

30:   2023/01/04(水) 14:45:42.92 ID:q3JbMuXR0
日本の漫画ってネイマールがタトゥー入れたりしてるレベルだろ

31:   2023/01/04(水) 14:46:37.88 ID:Z3xCfzJc0
LINEマンガやピッコマが漫画アプリだと人気だし日本でも将来的にどうなるか分からん

32:   2023/01/04(水) 14:47:33.19 ID:/O+pc8NO0
仮に天下取るとして
ドラゴンボールくらいパロられてネタにされる作品出るまでどれくらいかかるやろか
その頃にはもうそんな風になにか一つが広まる世の中やないやろって意見はともかく

33:   2023/01/04(水) 14:47:39.11 ID:n5x1411w0
ウェブトゥーンってCG集に文字付けただけみたいなのばっかでなあ

34:   2023/01/04(水) 14:47:58.48 ID:1kOfL8ILM
それはそうやろ
スマホ対応の縦型に特化してるからな
時代に乗るほうが勝つ

35:   2023/01/04(水) 14:48:05.47 ID:VAJxjPcl0
日本の漫画市場 (紙) 2650億円
日本の漫画市場 (ウェブ) 4100億円

らしい。なんで紙だけどWEBを比較してるんや

37:   2023/01/04(水) 14:48:16.34 ID:Jz/MNc3ha
内容じゃ日本の完勝やろ
ただピッコマにいいようにやられすぎやわ、ビジネスモデルは韓国のが上行ってる

39:   2023/01/04(水) 14:49:06.50 ID:Ao+0SRbfa
日本も紙漫画からウェブ形態に移行してるだけやろ

40:   2023/01/04(水) 14:49:32.17 ID:Ugm9N6NU0
日本のなろう
韓国のウェブトゥーン
どっちも無双系や令嬢転生ばっかりなのにどこで差がついたのか

41:   2023/01/04(水) 14:50:32.13 ID:lIWbT81Va
漫画のトップクラスの発行部数は5億部とかなんだから勝つのは相当難しそう

43:   2023/01/04(水) 14:52:33.87 ID:q3JbMuXR0
ゲームでも一時期イキってたけど
全然きかなくなったな韓国

44:   2023/01/04(水) 14:53:41.34 ID:KhOwGKRT0
ウェブトゥーン君久々にみたな

45:   2023/01/04(水) 14:54:19.72 ID:mL50n2LZ0
日本は大量生産されている線の崩れたなろうのweb漫画が低品質化の原因やろ

46:   2023/01/04(水) 14:55:25.70 ID:iGs1A1i20
韓国人のイラストレーターはアホみたいにうまいのに漫画はクソみたいな絵ばっかなの?

48:   2023/01/04(水) 14:56:53.27 ID:bLdiqS570
韓国人は新しい物を生み出せないんやな😢
国に歴史が無いから