1: 2023/01/04(水) 14:26:32.88 ID:Cj3IjABLr
日本のマンガは韓国のウェブトゥーンに押され気味だ。2021年、紙のマンガの市場は2.3%縮小し、2650億円となった。一方、世界のウェブトゥーン市場の規模は37億ドル(約4950億円)で、2030年には560億ドル(約7兆5000億円)に達すると予測されている。
http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1672809992/
2: 2023/01/04(水) 14:27:17.65 ID:Cj3IjABLr
2: 2023/01/04(水) 14:27:17.65 ID:Cj3IjABLr
エンターテインメント業界に詳しい中山淳雄は、「日本の出版社に危機感はあまりない」と指摘する。
しかしマンガの将来を危ぶむ声もある。日本のマンガ読者は、国全体の人口と同様に高齢化している。1959年に創刊された少年向けマンガ雑誌「週刊少年マガジン」の読者の平均年齢は、現在30歳以上だ。「マンガは老人の文化になりかねない」とイは警鐘を鳴らす。
「最近の子どもたちは、スマートフォンでウェブトゥーンをスクロールして見ています。なぜ彼らの好みに合ったものを作れないのでしょうか」
しかしマンガの将来を危ぶむ声もある。日本のマンガ読者は、国全体の人口と同様に高齢化している。1959年に創刊された少年向けマンガ雑誌「週刊少年マガジン」の読者の平均年齢は、現在30歳以上だ。「マンガは老人の文化になりかねない」とイは警鐘を鳴らす。
「最近の子どもたちは、スマートフォンでウェブトゥーンをスクロールして見ています。なぜ彼らの好みに合ったものを作れないのでしょうか」
3: 2023/01/04(水) 14:28:24.97 ID:8U5rxP8c0
縦にしただけじゃ?
4: 2023/01/04(水) 14:29:29.27 ID:30/f+uXI0
縦漫画はつまんねーわ
5: 2023/01/04(水) 14:29:34.01 ID:Yctoo0f60
韓国って縦書きせんのかな?
6: 2023/01/04(水) 14:29:41.63 ID:f+eKBX+ta
誰もが知ってる有名な作品が出てこない時点で抜かれることはないのでは?
8: 2023/01/04(水) 14:31:25.60 ID:SzCdTRsW0
韓国漫画でなろう的な展開が多いイメージ
9: 2023/01/04(水) 14:31:32.85 ID:qg2JMYFM0
ウェブトゥーンガイジってまだ生きとったんやな
11: 2023/01/04(水) 14:32:30.17 ID:/7aczKcO0
ヴォォンジューールしかしらねーわ
12: 2023/01/04(水) 14:33:04.40 ID:f2Dt75bu0
これ確か漫画はデジタル市場のデータ抜いて集計してるんだよな
13: 2023/01/04(水) 14:33:31.70 ID:glp1kJdi0
ウェブトゥーンは漫画というよりSNSに近い感覚や
物語を読むというよりSNSに投稿されたリベンジものやトレンド入りして成り上がる姿をひたすら見させられる感じ
物語を読むというよりSNSに投稿されたリベンジものやトレンド入りして成り上がる姿をひたすら見させられる感じ
14: 2023/01/04(水) 14:34:28.32 ID:yR8ia5C20
韓国のネトゲも伸びる伸びる言われとったが、リネージュ以外消滅したやろ
16: 2023/01/04(水) 14:35:23.41 ID:aJknzuQK0
お前らの面白いつまらないはどうでも良くて市場規模にしか興味ねーわ
17: 2023/01/04(水) 14:35:53.77 ID:3lUmjwSL0
なんか絵が独特な人おらんよね
この絵を見たらすぐ誰々作者ってわかるようなのが無い
ボーボボとかでんじゃらすじーさんみたいの出てこないやろ
この絵を見たらすぐ誰々作者ってわかるようなのが無い
ボーボボとかでんじゃらすじーさんみたいの出てこないやろ
18: 2023/01/04(水) 14:36:45.54 ID:u8PAyHw90
韓国漫画の絵全部同じやん
19: 2023/01/04(水) 14:37:38.47 ID:R6yzlszjd
そもそもウェブトゥーンで1番有名な作品が俺だけレベルアップな件とかいうクソ漫画な時点で無理やろ
1番有名なこれですら知らない奴の方が多いし
1番有名なこれですら知らない奴の方が多いし
20: 2023/01/04(水) 14:38:46.42 ID:rJU7xH2ma
日本の漫画がやり尽くしたジャンルばかりだからなぁ…
同じことやってても本家には勝てないのでは?
同じことやってても本家には勝てないのでは?
22: 2023/01/04(水) 14:40:25.60 ID:50unDOfz0
コミック文化雑魚のブリカス如きに何がわかんねん
アメリカかせめてフランスが言うならわかるけども
アメリカかせめてフランスが言うならわかるけども
23: 2023/01/04(水) 14:40:30.07 ID:oBCbI0aD0
漫画アプリの覇権を韓国に取られてるし漫画を踏み台にウェブトゥーンが覇権取ってもおかしくないわ
一つの出版社内でアプリが乱立してるの本当にイカれてるわ
一つの出版社内でアプリが乱立してるの本当にイカれてるわ
25: 2023/01/04(水) 14:41:44.47 ID:FxgppS+O0
デジタルコミック流行ってる中に縦読み漫画が~とかいう謎の若者論ホンマに謎
26: 2023/01/04(水) 14:43:09.29 ID:ORrtZU6Q0
日本漫画ももっと武侠物増やしてくれや
皇室内のドロドロや普通の戦争物しかないよな
皇室内のドロドロや普通の戦争物しかないよな
42: 2023/01/04(水) 14:51:34.84 ID:aJknzuQK0
>>26
自分で書くんやで
自分で書くんやで
28: 2023/01/04(水) 14:45:12.54 ID:yZ1yxROTa
もう20年くらい前からずっと中韓に抜かれるとか言われてるけど全然抜かれてないよな漫画もアニメも
29: 2023/01/04(水) 14:45:15.88 ID:oNySZzNrp
今の若い奴らみんなスマホで縦スクロールの漫画読んでるもんな
あれ見てたら日本の昔ながらの見開きスタイルが衰退していくのは目に見えてるわ
あれ見てたら日本の昔ながらの見開きスタイルが衰退していくのは目に見えてるわ
30: 2023/01/04(水) 14:45:42.92 ID:q3JbMuXR0
日本の漫画ってネイマールがタトゥー入れたりしてるレベルだろ
31: 2023/01/04(水) 14:46:37.88 ID:Z3xCfzJc0
LINEマンガやピッコマが漫画アプリだと人気だし日本でも将来的にどうなるか分からん
32: 2023/01/04(水) 14:47:33.19 ID:/O+pc8NO0
仮に天下取るとして
ドラゴンボールくらいパロられてネタにされる作品出るまでどれくらいかかるやろか
その頃にはもうそんな風になにか一つが広まる世の中やないやろって意見はともかく
ドラゴンボールくらいパロられてネタにされる作品出るまでどれくらいかかるやろか
その頃にはもうそんな風になにか一つが広まる世の中やないやろって意見はともかく
33: 2023/01/04(水) 14:47:39.11 ID:n5x1411w0
ウェブトゥーンってCG集に文字付けただけみたいなのばっかでなあ
34: 2023/01/04(水) 14:47:58.48 ID:1kOfL8ILM
それはそうやろ
スマホ対応の縦型に特化してるからな
時代に乗るほうが勝つ
スマホ対応の縦型に特化してるからな
時代に乗るほうが勝つ
35: 2023/01/04(水) 14:48:05.47 ID:VAJxjPcl0
日本の漫画市場 (紙) 2650億円
日本の漫画市場 (ウェブ) 4100億円
らしい。なんで紙だけどWEBを比較してるんや
日本の漫画市場 (ウェブ) 4100億円
らしい。なんで紙だけどWEBを比較してるんや
37: 2023/01/04(水) 14:48:16.34 ID:Jz/MNc3ha
内容じゃ日本の完勝やろ
ただピッコマにいいようにやられすぎやわ、ビジネスモデルは韓国のが上行ってる
ただピッコマにいいようにやられすぎやわ、ビジネスモデルは韓国のが上行ってる
39: 2023/01/04(水) 14:49:06.50 ID:Ao+0SRbfa
日本も紙漫画からウェブ形態に移行してるだけやろ
40: 2023/01/04(水) 14:49:32.17 ID:Ugm9N6NU0
日本のなろう
韓国のウェブトゥーン
どっちも無双系や令嬢転生ばっかりなのにどこで差がついたのか
韓国のウェブトゥーン
どっちも無双系や令嬢転生ばっかりなのにどこで差がついたのか
41: 2023/01/04(水) 14:50:32.13 ID:lIWbT81Va
漫画のトップクラスの発行部数は5億部とかなんだから勝つのは相当難しそう
43: 2023/01/04(水) 14:52:33.87 ID:q3JbMuXR0
ゲームでも一時期イキってたけど
全然きかなくなったな韓国
全然きかなくなったな韓国
44: 2023/01/04(水) 14:53:41.34 ID:KhOwGKRT0
ウェブトゥーン君久々にみたな
45: 2023/01/04(水) 14:54:19.72 ID:mL50n2LZ0
日本は大量生産されている線の崩れたなろうのweb漫画が低品質化の原因やろ
46: 2023/01/04(水) 14:55:25.70 ID:iGs1A1i20
韓国人のイラストレーターはアホみたいにうまいのに漫画はクソみたいな絵ばっかなの?
48: 2023/01/04(水) 14:56:53.27 ID:bLdiqS570
韓国人は新しい物を生み出せないんやな😢
国に歴史が無いから
国に歴史が無いから


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コメント一覧
何も変わろうとしない漫画業界は普通に食われると思う
見事に騙されてて草
本スレ内でも言われてる通りデジタルコミックの売上は意図的に抜いて比較してる記事だぞこれ
胡座をかくのは良くないが脅威はまだ全くないわ。
単純な市場規模なら漫画が多く流通していない地域を狙い撃ちしてマーケティングすれば規模だけは大きくなるんじゃないの?
でも結局コンテンツビジネスは作品が評価されるかどうかが大きいのだから、一コマ送りのウェブトゥーンが今の漫画より高い評価を受ける要素が全くないんだよな。
最近で一番評価されたウェブトゥーンが強い韓国人主人公が卑屈で卑怯な日本人を大きな器で助けるも、またも卑怯で卑屈な日本人が裏切った!とか韓国人のコンプレックスやナショナリズムに頼ってでしか稼げない水準のもの。
外で金を稼げると思ったら途端にローカライズと称して国籍不明のキャラに改変。
作品に誇りをもつ作家が居ないんだよね。
ウェブトゥーンって。
そのレベルでもウェブトゥーン作家は年収数千万とかゴロゴロいるから切磋琢磨も工夫もしなくなってる。
日本の漫画で注目される作品が現れたら、我先にコピーするだけのものになってる。
前からなろう系しかないしな。
ウェブトゥーン
とっくの昔に日本の漫画もウェブ版の方が市場規模大きいぞ。簡単に情報操作されてるやん。
本当にそれ。
わざわざ国籍や名前や舞台、さらには人種すら変えて海外展開するのは韓国特有の文化だと思う。
まぁ彼らが親日派認定を受けずに日本作品を楽しむ唯一の方法として編み出したのが、主人公の名前や国籍を変更する(例:クレヨンしんちゃんのチャング(しんのすけ)・ドラえもんのノジング(のび太)など)という手法だからなw
英経済誌『やはり日本の「マンガ」は強かった!「ウェブトゥーン」とは何だったのか!?」
ってな記事ができそう
ウェブトーンは決して出ないよな
まあ漫画でも出ないだろうけど
日本の漫画に紙と電子入れろや
ジャン+もウェブサンデーも中堅以下はライン漫画と同じようなもんだけどな
日本は上位の出来とアニメとソシャゲが強いから平均したら勝つけど、ジャンプもそろそろ底尽きてきそうなのが怖いところ
下絵の段階やモノクロ原稿だと、向こうの漫画家にもちゃんと個性あるし
まあ反日漫画家から叩かれてもしゃーないけど
名探偵コナンで日本地図を韓国地図に変えてさも韓国の作品であるかのようにした。ってのもあるな。
その後音沙汰無しというパターン
最近見かけんが実際宣伝費用尽きてきたんだろ
韓国コンテンツあるあるだなイカゲームも最近音沙汰無いし
あいつらいつもこんなんばっか
途中までは無料で最終回付近で課金しないと読めなくなるんだけど課金して迄最後まで読みたいって思える作品がないね。
紙なら紙。ネットならネットで比較しないと意味ない。