1:   23/05/02(火) 17:33:49 ID:AxW2
パンチマシンで一般的な点数を出す一般人(なろう原住民)
パンチマシンで驚異的な点数を出すZ戦士(なろう主人公)

悟空たちがセーブした点数で一般人を驚かせていく中
ベジータが最後に機械を破壊してビビらせるって話

『なろう』でよく見る構図だよな
幼少期に何でワイがあのシーンを好きだったのか今理解したわ
81zEOkJo0JL._AC_SX425_

https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1683016429/
2:   23/05/02(火) 17:36:32 ID:AxW2
『なろう』の芽があんなところにあるとは驚きだわ

3:   23/05/02(火) 17:36:39 ID:yzXn
シャンクス「覇国」ドン!!

キッド海賊団「うわぁぁぁ!!」

↑これクソなろう過ぎて嫌い

4:   23/05/02(火) 17:37:46 ID:AxW2
>>3
よくは知らんけどジャンプ系で長続きしてるのって
だいたい『なろう』だよな

5:   23/05/02(火) 17:39:37 ID:AxW2
驚愕の真実だよな

6:   23/05/02(火) 17:40:06 ID:4TGn
あれをずっとやってるのがなろうと考えるとすごいよな

7:   23/05/02(火) 17:40:43 ID:AxW2
>>6
ドラゴンボールが芽を作ってなろうがそれを育ててるんやね

10:   23/05/02(火) 17:43:36 ID:lcZu
なろうでもなんでもいいけどパンチングマシーンは力をセーブする必要があるのに飯はガツガツ食えるのなんも考えてなさすぎだと思う
食器も箸も壊れるだろう

15:   23/05/02(火) 17:45:19 ID:AxW2
>>10
それは作中でも力のコントロールするシーンがあるから

17:   23/05/02(火) 17:47:24 ID:lcZu
>>15
ちょこんとやるだけでその辺の格闘家の全力より上の威力なんやで
食器が割れないくらいのコントロールはできん

19:   23/05/02(火) 17:48:28 ID:AxW2
>>17
食器のくだりは超サイヤ人になれるまでの過程でやったから

36:   23/05/02(火) 17:54:46 ID:4UCE
>>17

悟空は加減が出来ない

11:   23/05/02(火) 17:44:08 ID:3GAW
じゃあなんでなろうだけ馬鹿にされるんやろね
そこを考えたらもうワンステップ"成長"出来るで?

13:   23/05/02(火) 17:44:43 ID:4TGn
>>11
ドラゴンボールのそこらへんもつまらなすぎて主人公再交代してるやんけ

14:   23/05/02(火) 17:44:43 ID:3pvI
>>11
昔の漫画だからだろうね

16:   23/05/02(火) 17:46:16 ID:AxW2
>>11
そこにたどり着くまでの過程が浅いからじゃないかな

12:   23/05/02(火) 17:44:22 ID:AxW2
なろうはさドラゴンボールの美味しいところだけ集めた
ホイップクリーム直食いみたいな存在なんだよね

18:   23/05/02(火) 17:48:00 ID:4TGn
>>12
言うほど美味しいとこか?

20:   23/05/02(火) 17:48:45 ID:AxW2
>>18
じゃあどこが美味しいところだと思う?

24:   23/05/02(火) 17:50:20 ID:4TGn
>>20
フリーザ編やろ

25:   23/05/02(火) 17:51:04 ID:AxW2
>>24
そこもなろう主人公がブチギレて相手をボコボコにする美味しいところの一つ

28:   23/05/02(火) 17:52:06 ID:4TGn
>>25
毎話やれ

21:   23/05/02(火) 17:49:07 ID:LdI6
なろう信者さんってDBをそういう目線で見とるんやね

22:   23/05/02(火) 17:49:50 ID:AxW2
>>21
ワイは信者じゃないからさ

26:   23/05/02(火) 17:51:09 ID:G1eF
パワーバランスが著しく崩壊したフリーザ編

27:   23/05/02(火) 17:51:52 ID:kfVd
すぐ方向転換された悟飯学園編=なろう
そりゃネットでバカにされるわね?

31:   23/05/02(火) 17:52:32 ID:AxW2
>>27
悟飯学園編はまさに「あれ?俺またなんかやっちゃいました?」系の元祖やね

29:   23/05/02(火) 17:52:09 ID:3NK8
その点イッチの人生はなろうとは真逆やな

30:   23/05/02(火) 17:52:32 ID:G1eF
瀕死になったら10倍以上強くなるアホシステム

35:   23/05/02(火) 17:54:00 ID:AxW2
>>30
あれくらい分かりやすくて強く慣れるほうがなろう系として上出来

33:   23/05/02(火) 17:53:16 ID:LdI6
物語のなかのごく一部しか切り取れんのか
もうちょっと広い視野で見ようよw

34:   23/05/02(火) 17:53:49 ID:G1eF
>>33
物語と言えるような代物じゃないし

37:   23/05/02(火) 17:55:10 ID:4TGn
実際スーパーサイヤ人覚醒シーンみたいなの毎話やってたらそれはそれで面白そう

38:   23/05/02(火) 17:55:27 ID:rxcl
結局努力して死闘を制して僅差で勝つってのは見てる側も体力使うんよな
その点なろうは苦労がないから見てて疲れない

41:   23/05/02(火) 17:57:15 ID:AxW2
>>38
やっぱり時代に順応して生き残るは『なろう』

39:   23/05/02(火) 17:56:24 ID:G1eF
それまで努力だったのに急に瀕死になったら強くなるとか超サイヤ人とか融合とか冷めないか

43:   23/05/02(火) 17:57:59 ID:AxW2
>>39
それはサイヤ人(なろう主人公)と地球人(なろう住人)の違いだよね

40:   23/05/02(火) 17:56:27 ID:nztS
そもそもなんで人間がビームみたいなもん打てるんだよ
なろう系じゃん

42:   23/05/02(火) 17:57:18 ID:4TGn
関係ないけど野沢雅子って青年悟空の声にあってないよな

44:   23/05/02(火) 17:58:24 ID:7n8D
完成すればそれは商品よ
まだ完成してないからなろうよ それも書籍化したら商品や