1: 2024/10/20(日) 20:15:14.268 ID:WEXFcf/g0
なんか最初の方の能力設定すぐになかったことみたいになってたし

2: 2024/10/20(日) 20:19:34.458 ID:aMpe9cbn0
カエルに変えて鎧を作れば最強だったな
4: 2024/10/20(日) 20:20:47.071 ID:WEXFcf/g0
>>2
ヌルヌルしてるから?
ヌルヌルしてるから?
6: 2024/10/20(日) 20:22:59.515 ID:aMpe9cbn0
>>4
カエルに与えたダメージは全て反射する
涙目のるか
カエルに与えたダメージは全て反射する
涙目のるか
8: 2024/10/20(日) 20:25:51.191 ID:WEXFcf/g0
>>6
なるほど
なるほど
3: 2024/10/20(日) 20:20:44.782 ID:vcVjjIF70
レクイエムがよくわからん
5: 2024/10/20(日) 20:21:15.220 ID:WEXFcf/g0
>>3
わかんないよな
あれちゃんとわかってるやついるのか
わかんないよな
あれちゃんとわかってるやついるのか
15: 2024/10/20(日) 20:37:48.173 ID:xMLoRSo30
>>5
単行本でようやくわかりやすい解説されてる
要するにジョルノに危険が及ぶ行動は全てゼロになる(しかも自動で)
その力で殺されると死んだ事実をゼロにされて再び死んだ事実がやってくる無限ループが発生する
単行本でようやくわかりやすい解説されてる
要するにジョルノに危険が及ぶ行動は全てゼロになる(しかも自動で)
その力で殺されると死んだ事実をゼロにされて再び死んだ事実がやってくる無限ループが発生する
19: 2024/10/20(日) 20:40:07.984 ID:WEXFcf/g0
>>15
それならわかりやすい
気がする😇
それならわかりやすい
気がする😇
7: 2024/10/20(日) 20:24:08.599 ID:+7bwsEuk0
荒木自身ちゃんとわかってないよ
9: 2024/10/20(日) 20:27:35.624 ID:WEXFcf/g0
>>7
なんかよくわからないっていうところで凄みを出そうとしてたのかなとかは思う
なんかよくわからないっていうところで凄みを出そうとしてたのかなとかは思う
10: 2024/10/20(日) 20:31:35.536 ID:pGlEq+ZJ0
成長して能力が変わっていったんだろ
12: 2024/10/20(日) 20:33:46.466 ID:WEXFcf/g0
>>10
えぇ…聞いてないよぉ…
えぇ…聞いてないよぉ…
11: 2024/10/20(日) 20:33:36.547 ID:L9ZoMkLQ0
生命エネルギー送り込んで精神暴走って強いよね
本体はノーガードになるんでしょ
本体はノーガードになるんでしょ
13: 2024/10/20(日) 20:35:29.097 ID:kgIpwHxN0
ゲームで考えればいいんだよ
ボスの能力が存在する結果(エンディング)にフラグを無視(取得した事に)して到達する能力
可能性としてその結果が世界(ゲーム)に収録されていればそこに行けるいわゆるデバッグモード
そのプログラムすら書き換えてどんな結果でも創れるのがレクイエムで世界をゲームとするならプログラマーのスタンドだ
ボスの能力が存在する結果(エンディング)にフラグを無視(取得した事に)して到達する能力
可能性としてその結果が世界(ゲーム)に収録されていればそこに行けるいわゆるデバッグモード
そのプログラムすら書き換えてどんな結果でも創れるのがレクイエムで世界をゲームとするならプログラマーのスタンドだ
14: 2024/10/20(日) 20:37:30.393 ID:YftwG+Iz0
>>13
は?何いってんだコイツ
は?何いってんだコイツ
16: 2024/10/20(日) 20:39:00.909 ID:WEXFcf/g0
>>13
🤔
なるほどわからん
🤔
なるほどわからん
17: 2024/10/20(日) 20:39:34.342 ID:OEWKDisi0
ずっと自分の攻撃が自分に返って来て無限に繰り返される
だろ
だろ
18: 2024/10/20(日) 20:40:00.766 ID:zI73vMvE0
なんか危ないこと起きたらそれが起きるとこまでリセットする能力だろ
なお本人はそれに気づかない
なお本人はそれに気づかない
20: 2024/10/20(日) 20:42:06.231 ID:GUgm4uDF0
歯をクラゲに変えて…
22: 2024/10/20(日) 20:43:19.754 ID:WEXFcf/g0
>>20
そこはいちおうわかったが
わかりたくはなかった
そこはいちおうわかったが
わかりたくはなかった
21: 2024/10/20(日) 20:42:21.208 ID:WEXFcf/g0
自動防御のさいつよみたいな感じか
23: 2024/10/20(日) 21:02:11.620 ID:+7bwsEuk0
長らく絶対防御のger、絶対攻撃のタスク4で最強議論されてたけどオーバーヘブンとかいうのでおじゃんになったな
ワンダーオブUも大概だし
ワンダーオブUも大概だし
24: 2024/10/20(日) 21:04:38.089 ID:zI73vMvE0
>>23
結局「先に発動させたやつの勝ち」で議論終わっちゃう
結局「先に発動させたやつの勝ち」で議論終わっちゃう
25: 2024/10/20(日) 21:16:58.429 ID:bN6kxD/60
強すぎる能力はしれっとなかったことになるからな
26: 2024/10/20(日) 21:34:03.605 ID:mHiC523Z0
ジョルノに限らずそうはならんという理屈を並べて話を展開したいようにもっていってるだけだから誰にも分からない
話がそうなったからそういう能力って覚えるだけ
話がそうなったからそういう能力って覚えるだけ


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単にディアボロの能力が過程をすっ飛ばす能力で発動したら解除できないからそれをレクイエムが1回1回戻してあんなループになってるんやと思ってた
過程を消し飛ばして結果だけを得る能力
・GEレクイエム
過程を繰り返させて結果に辿り着かせない能力
時間の坂道の上に居るGERには未来に進む力を持たないあらゆる行動は決して届かず転がり落ちて行動開始の少し前まで巻き戻り
次に何をするかは決まっているから行動開始の瞬間まで変更を行えず
未来から坂道を降ってくるGERの攻撃は当たる瞬間まで観測できないから回避も防御も出来ず
GERによって殺されると殺される直前に戻されながら死ぬと言う結果にループしつづけるから永遠に死に続けるとかなんとか